GD Star Rating
loading...

Котаны, котюнечки! Исспоршения совета пост.

Друзья, я тут обрел желание поучиться webdev’у. Есть в голове условное ТЗ, которое я хочу реализовать. В связи с чем прошу совета, на чем вообще лучше написать онлайновый кидатель кубиков с относительно приятным интерфейсом? Чтобы кнопочки были, чтобы экраны, чтобы надписи симпатичные.
Есть опыт работы в php, но давно и неправда. Html, конечно же (кто с ним не работал, интересно). Но за 4 года может смениться все, что угодно, даже пост главного конструктора АВТОВАЗА.
Посему хочу понять, ребята, что выбирать сейчас, в 2013, мать его, году?

Лучики добра и плюсов всем, кто поможет. ^^

 

Tagged with →  

10 Responses to на чем вообще лучше написать

  1. EibWin:

    HTML + Javascript. Серверные языки вообще не нужны.

  2. 999nod:

    lolololol.
    На тебе еще говна на вентилятор: https://twitter.com/nordicdyno/status/32

  3. EibWin:

    покажи мне сайт без js, будет о чем говорить.

  4. 999nod:

    это очень весело, когда два js-ника будут сраться насчет js. Ты серьезно этого хочешь, да?

  5. Yekenko:

    для онлайн кидателя кубиков — пожалуй. на кой ему сколь-нибудь сложный серверный код?

  6. AmtSport:

    хотя справедливости ради надо признать, что хоть какой-никакой завалящий серверный код всё равно понадобится – хотя бы интерфейс к базе данных. Можно представить себе плагин к энжинксу для организации доступа прямо через https-запросы, но… как-то это слишком.

  7. 999nod:

    ну для простой игрушки можно вполне организовать БД на клиентсайде через тот же IndexedDB итд

  8. ReCap:

    да-да, еще один нубский вопрос всезнающим гуру.

    JS позволит же внедрить на страницу вычислительные процедуры, которые не требуют обращения к какому бы то ни было серверу? Как бы, один раз загрузил страницу и всё равно, онлайн или нет.

  9. AmtSport:

    ну, я имел в виду какой-никакой игровой сайт с игрой в кубики/рулетку на реальные деньги 🙂

Добавить комментарий