GD Star Rating
loading...

привет, народ! обнаружил проблему и мозг сломал разбираясь в ней
поделитесь своими мыслями
макс, вирэй, бэкбёрнер
итак, есть сцена, есессна настроенная. в сцене 7 камер
выставляю нужную камеру, проставляю название картинки в рендер сетам и во фрейм буфере. в рендер сетапе ставлю JPG, во фрэйм буфере EXR. джпег для превью, эксэр для сохранения со всеми рендер элементами.
т.е. действия сводятся к смене камеры, изменинию названия картинки.
загружаю все семь камер в бэкбернер и нажимаю старт.
а вот теперь проблема – на выходе получаю 4 картинки из семи. 3 картинки почему-то не сохраняются
что за фигня может быть? комп нормальный, электричество не отключали

Tagged with →  

10 Responses to макс, вирэй, бэкбёрнер

  1. Abaed:

    если ты уже сломал мозг, это значит, что ты не один раз пробовал отрендерить эти 7 картинок через бекбурнер. и тогда назревает вопрос – нафига ты это делаешь через бекбурнер? запусти каждую на рендер отдельно с последующим сохранением руками. А вобще это скорее всего глюк. пробуй сохранять в другое место на винте, запускай в другой последовательности камеры на рендер…метод тыка он такой…

  2. Araer:

    вот сейчас рендерю руками, да. просто удобно оставить на выходные и в понедельник получить всё, что было нужно

  3. Abaed:

    не спорю,сам так делаю. тут явно какой то глюк… в отчете бекбурнера не смотрел? там обычно пишется какие ошибки были.

  4. Araer:

    пока не смотрел. времени нет – горю блин. но там не особо информативно вроде

  5. Nikko:

    попробуй разные варианты, например отказаться от фрэймбуфера, записывать только один файл – джейпег например. станет очевидно в каком месте баг.

  6. Araer:

    фреймбуфер нужен, там EXR и рендер элементы. а всё это прописывать через джпеги – я офигею прописывать каждый рендер элемент

  7. Araer:

    кстати пробовал, просто джпеги рендерит, всё ок

  8. OlePhone:

    Проще одну камеру заанимировать и пусть в просчет. (хоть локально, хоть через бекбёрнер)

  9. Akuno:

    а могут эти три картинки считаться больше, чем 10 часов? по умолчанию у бекбернера стоит такой лимит на рендер.
    во вкладке репорта на конкретной картинке посмотри, есть ли какие-то записи об ошибках там.

  10. Araer:

    да, вариант

Добавить комментарий