GD Star Rating
loading...
loading...
привет, народ! обнаружил проблему и мозг сломал разбираясь в ней
поделитесь своими мыслями
макс, вирэй, бэкбёрнер
итак, есть сцена, есессна настроенная. в сцене 7 камер
выставляю нужную камеру, проставляю название картинки в рендер сетам и во фрейм буфере. в рендер сетапе ставлю JPG, во фрэйм буфере EXR. джпег для превью, эксэр для сохранения со всеми рендер элементами.
т.е. действия сводятся к смене камеры, изменинию названия картинки.
загружаю все семь камер в бэкбернер и нажимаю старт.
а вот теперь проблема – на выходе получаю 4 картинки из семи. 3 картинки почему-то не сохраняются
что за фигня может быть? комп нормальный, электричество не отключали
если ты уже сломал мозг, это значит, что ты не один раз пробовал отрендерить эти 7 картинок через бекбурнер. и тогда назревает вопрос – нафига ты это делаешь через бекбурнер? запусти каждую на рендер отдельно с последующим сохранением руками. А вобще это скорее всего глюк. пробуй сохранять в другое место на винте, запускай в другой последовательности камеры на рендер…метод тыка он такой…
вот сейчас рендерю руками, да. просто удобно оставить на выходные и в понедельник получить всё, что было нужно
не спорю,сам так делаю. тут явно какой то глюк… в отчете бекбурнера не смотрел? там обычно пишется какие ошибки были.
пока не смотрел. времени нет – горю блин. но там не особо информативно вроде
попробуй разные варианты, например отказаться от фрэймбуфера, записывать только один файл – джейпег например. станет очевидно в каком месте баг.
фреймбуфер нужен, там EXR и рендер элементы. а всё это прописывать через джпеги – я офигею прописывать каждый рендер элемент
кстати пробовал, просто джпеги рендерит, всё ок
Проще одну камеру заанимировать и пусть в просчет. (хоть локально, хоть через бекбёрнер)
а могут эти три картинки считаться больше, чем 10 часов? по умолчанию у бекбернера стоит такой лимит на рендер.
во вкладке репорта на конкретной картинке посмотри, есть ли какие-то записи об ошибках там.
да, вариант