GD Star Rating
loading...

мешаны! как бы эдак альфаканал превратить в меш?

есть зверь покрытый шерстью, шерсть – плашки с альфой. Как, при минимальных потерях калорий, сделать их геометрией?

как альфаканал превратить в меш?, 5.0 out of 5 based on 1 rating
Tagged with →  

7 Responses to как альфаканал превратить в меш?

  1. GraaTa:

    оттрейсить в векторном редакторе
    получить слайн – экструднуть или зашить мешем

  2. SerSpb:

    беда в том, что плашечки с альфой – не одинаковые – и не однополигонные -куча мешей разной плотности, формы, по разному изогнуты – ну мех еп. но у всех одна и та же альфа с прозрачностью на конце.

  3. GraaTa:

    написать код, который на меше с альфой создаст кубики размером в “1 пиксель” нужного цвета )

    геометрия? геометрия – задача решена

  4. Ffire:

    сделать заново

  5. Ce6en:

    Я тут в некрофилы заделался, по мертвым постам хожу.

    Решили задачу? А то по идее можно в гудини каждую плашку вернуть в ноль координат и развернуть в плоскость, прорезать что надо и вернуть на место уже геометрией. Если конечно экспорт и импорт геометрии возможен.

  6. JcCap:

    а у меня другой вопрос, есть ли в максе материал, который работает как альфа-канал?

  7. Ce6en:

    Matte/Shadow (галочка AffectAlpha) – сканлайном
    VRayMtlWrapper (MatteSurface — on, AlphaContribution — -1) – виреем

    Это?

Добавить комментарий