GD Star Rating
loading...

Привет, разработчиков блог!

Нужна помощь в реализации проекта… или помощь в поисках разработчиков для реализации проекта. Моя проблема в том, что я не программист и не в курсе какому из ваших Богов лучше помолиться, чтобы получилась та хуйня, которая задумывалась.

Описание основного функционала внутри.

размер 500x339, 26.36 kb

Админы и сочувствующие посетители hardblog.net посчитали злободневным:http://ln666ln.livejournal.com/

9 Responses to Привет, разработчиков блог!

  1. NedMega:

    Сам я не местный. Когда-то я работал веб-дизайнером, а сейчас подрабатываю менеджером проектов и иногда придумываю всякую хуйню. Вот и в этот раз придумал, а как сделать не знаю. Зато прототип и дизайн с меня.

    Вкратце основной функционал:
    На весь экран (не менее 1250 пкс. по ширине) выводится карта страны (контурная схема), реализованная при помощи векторной/css графики или любой другой хуйни, лишь бы не растр (flash тоже не в фаворе). То есть нужно кроссбраузерное, программное решение. Карта состоит из квадратов 3х3 пкс. (минимальная единица разметки). Площадь страны должна подсчитываться в пикселях. Необходимо программными методами реализовать возможность выделения произвольной области карты по этим квадратам (желательно реализовать возможность выбора произвольного участка, а не только квадратные области), а так же бронирования/покупки/присвоения этой области. После чего эта часть карты остается закреплена за конкретным пользователем и окрашивается в необходимые цвета, в соответствии с принадлежностью этого пользователя к определенному клану/команде. Площадь этого участка так же должна подсчитываться в пикселях.
    Другой пользователь присваивающий землю не может занят уже забронированный участок, только свободные земли. Если он принадлежит к тому же клану/команде, что и “сосед”, то их земли однородно закрашиваются необходимыми цветами, образуя общую территорию.

    Кроме этого необходимо реализовать: регистрацию, личный кабинет, статистику, подключить социальные элементы и платежную систему.

    Подскажите, какими методами/языками/заклинаниями можно решить эту задачу и может быть найдется свободный рыцарь с копьем способный это сделать?

  2. Redapp:

    : я кстати тоже над подобной идеей… только у меня вообще планировалась ммо игра.
    Но так как моему начальству интересней пиздить железки в китае и продавать в России, данная идея уже больше года хранится на полках.
    и да я тоже менеджер проектов.

  3. Redapp:

    : а так идей много, руки нужны

  4. Sukon:

    Ну раз у вас работы не много, можете записаться на курсы программирования, например.

  5. NedMega:

    : От чего же немного? Кроме основной работы, есть еще и свои проекты, типа этого – скучать не приходится. Да и был у меня опыт программирования, поэтому я и советуюсь со специалистами. Не думаю, что было бы разумным потратить на такой сайт около пяти лет жизни и три вагона нервов, делая его собственноручно. Каждый должен заниматься тем, что он умеет.

  6. NedMega:

    : у меня тут получается “недоигра”) Если думал о подобном проекте, не появились идеи, как реализовать такую карту? Я пытаюсь понять, какие конкретно программные решения позволят так сделать, чтобы понять какого человека искать, и где искать.

  7. EirAll:

    идите нахуй это моя идея придуманная лет 5 назад

  8. SsuSnow:

    Ну зафигачь карту в SVG, накладывай на нее слой этой “матрицы” 3х3, сделай систему координат, храни в базе отношения “owner-section”, и выводи.

    Или ты хочешь чтобы тебе это сделали прямо тут?

  9. SekCap:

    Собственно, это дело можно реализовать и на javascript, вот, к примеру, неплохая статья: http://that-guy.net/articles/2/Javascrip… к этому делу нужно, как я понимаю, прикрутить возможность перетаскивания карты мышкой. Далее, смотрим сорцы любого javascript-графического-редактора, находим общую схему рисования линий, и эти линии передаем POST’ом на сервер после окончания рисования. На сервере (тут я уже слаб в математике, но, уверен, нагуглить можно) проверяем, как, в соответствие с твоей уже логикой должны пересекаться/не пересекаться площади фигур (у постреса, например, насколько я помню, есть расширение для работы с GIS, и математику пересечений можно переложить на плечи СУБД) и возвращаем результат, который уже яваскриптов как-то красиво выводим, благо у канваса возможностей более чем достаточно.

Добавить комментарий